El Cabo del Fín del Mundo
Los Protagonistas de la Saga
Santiago: joven gallego, licenciado en Historia y Antropología por la Universidad de Oxford. Quedó huérfano a los cuatro años y desde entonces vive con sus tíos: Marta y Ramón. Ama su tierra por encima de todo, y también la cocina gallega. Consiguió una beca de la Universidad de Santiago de Compostela para estudiar los petroglifos cerca del Cabo Finisterre y no se lo pensó dos veces, pues eso le permitiría vivir en lo que para él es el lugar más bonito de la Tierra: su querida Galicia.
Irina: rusa, licenciada en Antropología por la Universidad de San Petersburgo. De mediana estatura, morena y de ojos verdes, valiente y decidida, fue la segunda en llegar a las inmediaciones del Cabo Finisterre, también con una beca para estudiar los petroglifos. Nunca llegó a superar la ruptura de su primer amor de juventud, Mijail, compañero de promoción de su hermano Boris en el ejército ruso, hombre de oscuro corazón y malvados propósitos.
Luca: fue el tercero en llegar a Galicia. Italiano, licenciado en Antropología por la Universidad de Roma. De complexión fuerte, elegante, siempre bien afeitado, le gusta vestir muy bien en cualquier tipo de ambiente. Si algo le caracteriza es su fino sentido del humor, siempre dispuesto a realizar cualquier comentario gracioso.
Hans: licenciado en Historia y Antropología por la Universidad de Hannover. Alto, rubio y de complexión atlética, al principio no comulgaba con la chapucera forma de trabajar de Luca, pues es muy meticuloso con cualquier cosa que hace, pero luego se hicieron grandes e inseparables amigos.
Erika: fue la última en incorporarse al equipo de restauración y estudio de petroglifos junto con Hans. También licenciada en Historia y Antropología por la Universidad de Hannover. Alta, rubia y de ojos claros, responsable y luchadora, siempre se ha mostrado muy independiente. Fue ella la que descubrió el petroglifo que nos llevó a la entrada de la cueva, y con ello a descubrir un secreto escondido durante milenios frente a las costas del Cabo Finisterre.
Ari: nacida en la India y de origen Castio, apareció por la excavación junto a Shamir tras descubrir en la cueva una extraña escritura. Alta, delgada, con una larga melena negra y unos penetrantes ojos pardos. Elegante y reservada, tiene unas habilidades telepáticas extraordinarias.
Shamir: al igual que Ari, nacido en la India y de origen Castio. Alto y delgado, siempre luce una bien cuidada barba. No solo es experto en lenguas muertas, también tiene unos excelentes conocimientos informáticos. Metódico y muy inteligente, lleva siempre ropa cara y a medida, y es capaz de conseguir cualquier cosa para el grupo, pues tiene un poder económico muy superior a los demás.
Tekia: de origen Dalmita, es la hija de Puno. De complexión atlética, tiene unos preciosos ojos color avellana. Incansable trabajadora, tiene una voluntad de hierro. Es la actual pareja de Hans.
Kiara: de origen Betanio, es la nieta de la doctora Icudo, y también es médico como su abuela. Morena de ojos verdes, es algo más joven que el resto del grupo. Tiene el pelo largo, y generalmente lo lleva recogido en una coleta. Alegre y cariñosa, Luca se quedó prendado por su belleza y por su carácter desde que la conocimos, y consiguió conquistar su corazón.
Albert: es el hermano mayor de Erika. Alto, delgado y de ojos claros; a diferencia de su hermana, tiene el pelo castaño. Muy trabajador y muy listo, astrónomo de profesión, fue el primero que nos puso sobre aviso cuando nos contó que las cosas no eran como los alienígenas nos contaban.
Kinari: es la hermana pequeña de Ari. Muy parecida físicamente a su hermana; solo resalta que tiene los ojos más grandes y más verdosos que Ari. Alocada y atrevida, congenió desde el primer momento con Alexandra, la hermana pequeña de Irina.
Alexandra: la pequeña del grupo, también de la familia de Irina. De complexión fuerte y más bien bajita, su valentía y desparpajo ante cualquier situación es difícil de igualar. Inseparable amiga de Kinari, se dedica a amargarle la vida a Luca con sus estrafalarias bromas. Brillante licenciada en informática, sus conocimientos se complementan a la perfección con los de Shamir.
Tom: la última incorporación al grupo. Hijo del general White y un magnífico piloto de combate de la RAF inglesa, su sueño desde pequeño era ser astronauta, pero le suspendieron tres veces en el examen de acceso y tuvo que dejarlo. Alto, de pelo castaño tirando a pelirrojo y en plena forma física por su instrucción militar. Está casado con Katy y tiene un hijo, el pequeño Tom Jr.
Marta: es la tía de Santiago. Le ha cuidado desde los cuatro años, tratándole como si fuera su propio hijo. Enamorada de su tierra, Galicia, es una magnífica cocinera. Sus principales preocupaciones son que Santiago esté siempre bien alimentado con productos de la tierra y buscarle una pareja a su querido sobrino. Lo que más le gusta es pasear junto con Santiago por las maravillosas playas gallegas en cualquier época del año.
Ramón: es el tío de Santiago. Lleva una granja de vacas y trata a sus animales como si fueran personas. De carácter afable, siempre ha insistido a Santiago en que lo más importante de este mundo es ser una buena persona.
Denali: es la madre de Ari y Kinari. Acompañó a sus hijas a un viaje de fin de año por tierras gallegas y allí conoció a Santiago y su familia.
Ranjit: es el abuelo de Shamir y patriarca de la familia. Tiene multitud de empresas de alta tecnología e informáticas repartidas por todo el mundo.
General Dimitrov: jefe de la más importante y secreta base militar rusa, la base aérea Severomorsk 1. Hizo carrera en la KGB, llegando a ser el segundo al mando de las operaciones de espionaje del servicio secreto de la extinta Unión Soviética. Está casado con Ivenka, licenciada en Historia, y tiene seis hijos.
General Carter: general de cuatro estrellas, jefe de la base aérea de Davis-Monthan, en Arizona. Uno de los primeros de su promoción en la academia de West Point y condecorado en varias ocasiones. Su mujer es Doris, doctora en psicología por la Universidad de Berkeley con cum laude, aunque ya no ejerce la profesión y está ocupada en atender a su familia, pues tiene cinco hijos y catorce nietos.
General Ming: jefe de la base aérea de Hubei, lleva treinta y siete años de servicio y cuenta con un gran número de condecoraciones. Su familia tiene una larga tradición militar; su abuelo y su padre llegaron al puesto de general y sus hijos son actualmente oficiales del ejército chino.
General White: es el padre de Tom. Dirigió durante muchos años la escuela de élite de pilotos de la RAF. Ahora es el jefe de la base aérea de RAF Longside en Escocia. Está casado con Greta desde hace más de 35 años y tiene dos hijos: Tom y su hermano mayor Henry, también consumado piloto de combate de la RAF.
General Mc Parson: comandante en jefe de las fuerzas británicas. Coincidió con Santiago y con Erika en un viaje que hicieron al lago Ness, y es amigo del general White. Su principal dolor de cabeza es su sobrino, el capitán Warren, el único hijo de su hermana, al que le gusta vivir siempre por encima de sus posibilidades.
General Prentis: jefe del servicio secreto británico, el MI6, hombre de extraordinaria inteligencia. Tiene un hijo, Steve, compañero de promoción de Henry, el hijo mayor del general White. Steve ostenta el grado de comandante y está destinado en el Estado Mayor del Ejército Británico como analista militar y especialista en satélites militares.
El planeta Castia está protegido por una ardiente estrella; sus habitantes viven bajo tierra y se distribuyen en cuatro grandes hábitats separados, denominados las Cuevas Castias.
Tritio: gobernador de la Primera Cueva, también conocida como Cueva del Sur.
Maprio: gobernador de la Segunda Cueva, también conocida como Cueva del Este.
Cestio: gobernador de la Tercera Cueva, también conocida como Cueva del Norte.
Hagio: gobernador de la Cuarta Cueva, también conocida como Cueva del Oeste. Es el más anciano de todos los dirigentes Castios y su opinión es respetada por todos ellos. Tiene un poder telepático muy superior a los de los demás miembros de su raza.
Puno: es el padre de Tekia, el primer ser humano lejos de la Tierra al que se pudo conectar Ari usando sus increíbles poderes telepáticos. Vive en un planeta semitropical, alejado de la gente de su raza, en compañía de su mujer Alaria y de sus hijos Icon y Tekia, hasta que esta última abandonó su hogar para ser nuestra compañera.
Alaria: es la mujer de Puno. Hubiese preferido vivir en su planeta natal, pero tanto para sus hijos como para su marido era mejor vivir alejado del gobierno corrupto de los Dalmitas, impuesto por los Frabontes.
Icon: es el hijo mayor de Puno y Alaria. Echa de menos no poder actuar como un auténtico Dalmita y ayudar a desarrollarse a las distintas formas de vida que inundan el universo.
Pandros: gobernador de Dalmia. Durante muchos años en el exilio y condenado a muerte por su propia gente, pudo volver a su planeta con la ayuda de Santiago y sus compañeros, reclamando el sillón de gobernador que por derecho le correspondía, y terminando así con el gobierno corrupto de su planeta instaurado por los Frabontes,
Zarón: joven general del ejército Dalmita, apoyó la llegada de Pandros y expulsó a los Frabontes de Dalmia.
Ricaude: gobernador de Betania. Durante un tiempo fue considerado Presidente de la Federación Interestelar de los 10 000 Planetas, aunque perdió ese cargo al recuperar los Atlantes su posición en el universo.
Doctora Icudo: es la abuela de Kiara. Era la jefa de la delegación Betania que encontró Santiago y sus compañeros la primera vez que se cruzaron por el espacio. Cuando regresó a su planeta, Ricaude la nombró vicegobernadora.
Kranko: sanguinario gobernador de Frabón. Obsesionado con terminar con las Cuatro Razas de la Creación, no dudará en masacrar a su propia gente con tal de conseguir sus oscuros propósitos.
Pocrato: hermano Pequeño de Kranko, más cruel y despiadado que él. Era el responsable de torturar a los Frabontes disidentes con las ideas de su hermano.
Vatros: antiguo piloto de combate de Frabón, intenta acceder al puesto de gobernador para traer la paz a un Frabón dividido entre los seguidores de Kranko y los que desean no continuar con la escalada bélica.
General Gruko: viejo general Frabonte destinado en Castia durante muchos años. De carácter difícil, no comulga con las sádicas ideas de Kranko y de su hermano pequeño. Su hijo, con el que no se habla desde hace años, es la mano derecha de Kranko y pertenece a su Junta de Gobierno.
Pluco: nieto del general Gruko. Comandante del ejército Frabonte, fue condenado a muerte por planear un atentado fallido contra Kranko. Fue torturado durante más de un año para que delatase a sus amigos, mientras su padre lo contemplaba sin inmutarse.
Kropos: aunque originario del planeta Margón, era el ingeniero jefe de esa vasta base militar que suponía el Planeta Negro. Su actividad principal se centraba en diseñar modernas naves de combate. Está casado con Olare y tiene tres hijos. Se encontraba fuera del Planeta Negro cuando Santiago y sus amigos atacaron esa vasta base militar.
Istio: flamante gobernador de Nueva Lastia. Su valentía y determinación sirvieron para salvar lo que quedaba de su civilización de la garra de los Frabontes. Acostumbrado a tratar con animales potencialmente muy peligrosos, su ayuda será fundamental en varios episodios de esta larga historia.
Marai: joven de ojos claros y pelo castaño, ayudó a Santiago a encontrar a Kinari en el cráter de Granko 2, ese maravilloso lugar del universo donde unos extraordinarios seres arbóreos han conseguido que Grankonios y seres humanos vivan en paz y armonía. Simpática, amable y cariñosa, puede entender lo que dicen esos seres arbóreos, por lo que hace de traductora a Santiago y sus amigos.
Dala: capitana del ejército de Naros, su misión era la de proteger uno de los grandes búnkeres de la capital en el que se había refugiado su gente tras la invasión. Sus conocimientos ayudaron en gran medida a la reconquista de su planeta.
Maquita: vieja anciana Grankonia, madre de Jotún y abuela de Samec. Sabia, valiente y decidida, su carácter impone más a los de su raza que su propio hijo.
Jotún: Grankonio de musculatura extraordinaria, era el jefe de su tribu cuando conoció a Santiago, en un pequeño poblado de las llanuras de Granko 1. Su fuerza y su arrojo lo llevaron a ser nombrado por su propio pueblo como el jefe de todas las tribus Grankonias.
Samec: joven nieto de Maquita e hijo de Jotún. Su percepción sobre el universo y sus peligros no tiene comparación. Fue el que descubrió el Corazón Negro y, junto con Santiago, el único que puede ponerse esa gema al cuello sin perecer.
Ariana: jovecísima gobernadora de Hactión, fue elegida por las almas de sus antepasados para guiar a su pueblo, aunque ella hubiese preferido continuar con una vida tranquila en las montañas junto a su abuelo y a su hermana pequeña. Sus poderes telepáticos son increíbles, y también los propios de su raza.
Aurora: hermana pequeña de Ariana, no se separa de ella. Audaz y atrevida, haría cualquier cosa por proteger a su hermana, y también a este Universo de Luz.
Es el héroe de la Atlántida. Libró la batalla más importante a la que se ha enfrentado su pueblo, cuando impidió que una enorme nube roja destruyese la Atlántida. Construyó el Hacedor de Sombras y fue su primer piloto. Su espíritu vaga por el cementerio Atlante y espera con paciencia y sentido del humor a la persona que pueda dar a la Atlántida una nueva vida.
Es la nave de combate más potente del universo. Podría destruir una galaxia entera de un solo disparo, y también hacer desaparecer un enorme agujero negro. Incluso algunos dicen que podría destruir todo el universo si se lo propusiese. Fue construida por Sakro, y en toda su historia tan solo cinco pilotos han podido manejarla. Cuenta la leyenda que la sexta vez que sobrevuele el universo será el preludio del apocalipsis y que tiene alma propia…
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